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Un MMORPG : Champi-Conquest ou la conquête des champignons ^^

Rémunération: Aucune
Recrutement démarré jeudi 17 juillet 2008 à 19:28:33
Recruteur: Karasu.

Présentation du jeu : Champi-Conquest

Champi-Conquest et un MMORPG. Vous incarnez un général Champi et le faite vivre à travers une histoire (RP) que vous lui créé. Votre rôle consistera à conquérir de nouvelle planète pour augmenter vos productions en Champi (ce sont vos ressources humaines) et autres ressources qui vous permettrons de créer diverses armes, vaisseaux et bâtiments champi.

Le but du jeu et comment jouer

Champi-Conquest est un jeu de gestion. Vous gérez donc une armée de champi. Il ne s'agit pas là de nourrir un par un vos champi. Vous devez les faires évoluer en militaires ou en scientifiques et donc les faire enrôler dans l'armée ou dans la recherche. Ainsi avec les militaires vous combattrez et avec les scientifiques vous ferez des recherches pour améliorer vos équipements et votre niveau de vie.

C'est un jeu jouable via navigateur programmé en php/mysql, xhtlm/css. Donc si vous avez internet et que vous êtes fan des champi, je vous attend ^^

L'histoire

Je vais vous la résumé en une ligne : vous incarnez un général Champi pour venger la mort de votre roi bien aimé tué par Dark Champi. Affreux n'est-ce pas ? O_O
Un scénariste travail sur l'histoire depuis assez longtemps déjà, elle est donc bien plus complète que ça. Il n'a pour le moment pas terminée donc impossible pour moi de vous la faire lire (moi même je n'ai lu que la moitié et c'est vraiment pas mal ce qu'il nous à fais ^^ ).

La géographie

C'est un jeu de conquête spatial, cela ce passe donc dans l'espace, la carte est vraiment très simple. En fond vous avez la galaxie, et les planètes et vaisseaux s'affiche si ils sont dans votre champs de vision. Voici un screen, c'est sans doute plus clair ainsi ^^

http://karasu.olympe-network.com/12345vide/1.jpg

Bestiaire

Peut-on vraiment parler de bestiaire dans un jeu de conquête spatial ? En faite vous avez un ennemi commun (pour tous les joueurs) qui est dark champi. Avec lui son armée que l'on appellera : L'armée des champignons noires. Ça fais déjà un sacré paquet de champignon ^^ . Ensuite (prévu pour plus tard) l'arrivée de nouvelles races ennemis qui pourront intervenir aléatoirement et vous prendre vos planètes. Mais comme je l'ai déjà dit, cela sera pour plus tard :)

Les objets

Vous n'avez qu'un type d'objet dans ce jeu et ce sont les armes. Vous pourrez ainsi équiper votre armée de champi avec des armes qui augmenteront leurs puissances de frappe. 3 emplacements seront prévu pour les armes donc le calcule pour la puissance d'un de vos champi sera de : Puissance champi + arme emplacement 1 + arme emplacement 2 + arme emplacement 3. Certes le calcule ne vous intéresses sans doute pas, mais je vous montre ainsi l'utilité des armes dans ce jeu ^^ Plus vous taperez fort, plus facile sera la conquête de planète.

Bâtiments et vaisseaux

Je ne vais pas trop m'y attarder. Avec les vaisseaux vous attaquez les flottes et les planètes des autres. Avec les bâtiments vous défendez vos planètes des attaques. Facile non ? Vous n'avez pas accès à tout les bâtiments et vaisseaux dès votre arrivé dans le jeu. Vos Champi scientifiques sont là pour faire des recherches et découvrir ces ressources qui sont les bâtiments et les vaisseaux. Autant vous dire qu'il faudra un sacré paquet de Champi pour découvrir certains vaisseaux et bâtiments ^^ (faut faire durée de le jeu hein ^^ ).

Les ressources matériel : argent, métal et autres

Vous disposez de 6 ressources : or, acier, plutonium, champimium, diamant et énergie (personnellement je déteste ces noms et je compte bien les changer sauf pour le champimium qui restera le champimium). Selon la ressource utilisée vous pourrez construire un certain type de vaisseau et augmenter le nombre de vos mines. Votre planète produira alors plus de ressources :)

Planètes et planète mère

Il faudra faire la distinction entre votre planète mère (elle est unique et imprenable) et les planètes dites "neutre". Votre planète mère est votre base, vous faite tout sur celle-ci, vos gérez vos ressources, vos vaisseaux, vos bâtiments etc etc. Tandis que les autres planètes ne sont là que pour produire des ressources. Si vous avez 100 planètes neutre, additionnez le total des productions d'or de ces 100 planètes et vous produirez énormément d'or. Il faudra bien évidemment protéger ces planètes neutres, les autres joueurs peuvent vous les prendre :)

Voilà pour la présentation du projet ^^



Ce que je recherche


J'en viens maintenant à la raison de ma présence ici. Le jeu dans l'ensemble est pour ainsi dire terminée (il doit rester 10% et la première version du site sera ok). Cependant le design et moche et les images qui sont présente ne sont pas les miennes. Elles proviennent d'autres sites, de série TV etc etc. Et cela m'embête beaucoup car déjà elles n'appartiennent pas au site et en plus elles ne correspondent pas au thème du jeu.

Vous l'aurez compris je recherche donc un webdesigner pour le desgin et quelqu'un pour me faire de bôooooooo dessin d'armes, de vaisseaux, de planètes et de bâtiments du genre Mario.

Je pense que le jeu peut vraiment bien marcher si l'histoire est intéressante (dur de vous le prouvez pour le moment ^^ ) et continu (qui évolue en même temps que le joueur). Et avec des dessins adéquats le jeu serait parfait. Sans l'un ou l'autre, le jeu ne peut pas marcher, du moins c'est ce que je pense. Je fais donc appel à ceux qui sont motivé et qui ont du temps libre pour me refiler un coup de main. Help me please ^^ En dessin quand il faut dessiner des stick man (sur papier) je pense je gère, par contre sur pc, n'en parlons pas >_<

Les compétences que je recherche :

- Savoir faire des dessins avec je ne sais quel logiciel qui le permet. Il faudrait des images de planètes, de vaisseaux, d'armes, de bâtiment avec un style de dessin défini : Comme dans les mario.

- Refaire le design du site (voir les screen) donc des compétences en webdesign.

- Si avec vous maîtrisez le flash (:3), c'est seulement un plus, pour les débuts du site, on peut s'en passer ^^

PS : Voici d'autre screen.
La zone de recherche de bâtiment: http://karasu.olympe-network.com/12345vide/2.jpg
La vue sur les planètes: http://karasu.olympe-network.com/12345vide/3.jpg


Lien forum : http://karasu.olympe-network.com/index.php
Lien jeu : http://karasu.olympe-network.com/641qsd6f841qsdf/index.php

Important !!


Une chose cependant. L'ambiance ou le thème ou encore l'environnement, enfin peut importe, après avoir passé de longues heures à codé je dois dire que je suis pas du tout satisfait. J'ai moi même testé quelques trucs et l'esprit de conquête Champi n'y est pas. C'est pourtant le point le plus important du jeu, mais le design ne donne pas l'impression que ce soit un jeu de conquête spatial et encore moins un jeu "absurde" mais intéressant (genre pikmin >_<) et pourtant c'est ce que je recherche.

C'est là qu'intervient le graphiste à l'esprit et au doigt magique, tout dépendra de lui. Dans le cas contraire je pense que cela démotivera bon nombre de joueur de surfer avec un design quelque peu repoussant pour son thème (spatial du genre mario). Il en va de même pour les images, ceux qui testeront verrons que les vaisseaux, bâtiments et ressources sont loin d'être des images que l'on attribue à un jeu (pas le choix, manque de moyen).

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